oorlogsdagboek
Beoordeling: 4,33 van 5 (gebaseerd op 12 stemmen. 👍 10 – leuk gevonden, 👎 2 – niet leuk gevonden, 💬 0 – geplaatste reacties)
Uitgegeven: juli 2019
Hier kun je het spel War Diary spelen.
Het spel vertelt over het Japans-Koreaanse militaire conflict aan het einde van de XVI eeuw. Je moet een Koreaanse generaal worden, die zijn vaderland verdedigt tegen de oprukkende Japanners en hen terug naar hun eilanden drijft.
Dit spel lag in een oude collectie met de volgende beschrijving: “Warcraft 2 (bijna)”. Informatief ... Natuurlijk kon ik zo'n "lokmiddel" niet weerstaan en installeerde het. Wat ik na de installatie zag, beviel me helemaal niet. Een paar vervelende mannetjes in blauw en rood, een onbegrijpelijk geluid en onduidelijke gameplay (bovendien sneden de piraten de video-instructies eruit). Kortom, het was geen Warcraft 2. Zelfs bijna niet.
Maar in die tijd had ik de onvergetelijke Tides of Darkness niet, en Orcs & Humans was al van voor naar achteren gespeeld. En ik ging aan de slag met War Diary. Wat ik niet betreur. Ja, het was zelfmoord om het te vergelijken met de grote en verschrikkelijke (en waarom verschijnt “War” in de titel?), maar nu kunnen we het spel op een nieuwe manier bekijken.
Het belangrijkste: dit is NIET Warcraft 2. En in geen geval is het een kloon. Het eerste dat opvalt - in deze RTS is er een verandering van dag en nacht. En overdag op een open kaart verdwijnt de mist van de oorlog. Maar 's nachts zie je niets verder dan je eigen neus. Ten tweede zijn er vier hulpbronnen in het spel: geld (geen goud - geld), bos, voedsel, ijzer. De eerste verrassing die hiermee samenhangt, is dat het geld niet door de boeren kan worden verkregen. Deze hulpbron (die het meest nodig is) wordt in het Stadhuis ingewisseld voor de rest. Bovendien kan de wisselkoers in de loop van de tijd stijgen of dalen als je de markt verzadigt. Het bos wordt routinematig gekapt door boeren. Voedsel wordt geoogst op speciale velden die vruchtbaarheidsindexen hebben, die afnemen met de groei van landbouwwerkzaamheden en in de loop van de tijd herstellen. En ijzer wordt geproduceerd in speciale gebouwen (smeedplaatsen), waarin één boer tegelijkertijd kan werken.
Militaire eenheden worden niet gewoon in een Warcraft-kazerne gepland. In War Diary bereiden ze alleen infanterie voor. Om een militaire eenheid te krijgen, moet een infanterist worden uitgerust met een zwaard of een boog en pijlen. En zal respectievelijk een rekruut, zwaardvechter of boogschutter worden. Op dezelfde manier, maar in andere gebouwen, worden ruiters en schutters getraind. Bewapening wordt gemaakt in speciale gebouwen en kan van verschillende kwaliteit zijn. Parameters: kosten, efficiëntie en “duurzaamheid”. Ja, het wapen slijt bij gebruik, en van tijd tot tijd moet je je soldaten opnieuw uitrusten.
De marine van de strijdende partijen wordt vertegenwoordigd door slechts twee eenheden. Dit zijn kanonneerboten en transportmiddelen. Met kanonneerboten is alles duidelijk. Maar het tweede “schip” is een zeer interessante zaak. Vergeet de transport van Warcraft 2 in 1 vak, dat 6 catapulten kan herbergen. De briljante shuttle War Diary is de meest gewone vlot 3 * 3. Eenheden op een vlot kunnen zich binnen de vrije ruimte verplaatsen, schieten en sterven als ze zelf onder vuur komen. Laat een ponton zinken - en al je troepen zullen met hem naar de bodem gaan. Het is duidelijk dat het vlot, geladen met 5 schutters, de oorlogsschip in vuurkracht (en kosten) overtreft. Alternatief kan het vlot als een brug worden gebruikt. Voeg aan de oorlog op zee toe dat in War Diary er zoiets is als de richting van de wind (alle schepen bewegen heel snel met de wind), en je zult een hoop nieuwe tactische gevechtstactieken ontdekken.
Kleine details maken het plaatje compleet: een vrij mooie regen kan met bliksem vallen (regen beperkt de zichtbaarheid van alle krijgers, evenals het bereik van het vuur van alle schietende gevechtseenheden; bliksem kan per ongeluk een soldaat doden of een gebouw beschadigen), 's ochtends kraaien de hanen, de bewerkte velden komen op. Dit alles is erg mooi.
Tot slot vestig ik uw aandacht op het feit dat alle gebouwen en eenheden van de strijdende partijen er anders uitzien (de Japanners hebben geweren; de Koreanen zijn uitgerust met bogen), en dat de AI in staat is om te verrassen. Bijvoorbeeld, de computer probeert alleen 's nachts aan te vallen en kan je wachttorens omzeilen.
Ik hoop dat ik erin geslaagd ben te laten zien dat War Diary een zeer interessant en waardig product is met veel functies. Want het was niet de “Craft” die werd verenigd door een militaire strateeg uit het midden van de jaren '90.