Moeilijke alliantie
Beoordeling: 4,33 van 5 (gebaseerd op 12 stemmen. 👍 10 – leuk gevonden, 👎 2 – niet leuk gevonden, 💬 0 – geplaatste reacties)
Uitgegeven: juli 2018
Hier kun je dos spel Jagged Alliance online in de browser spelen.
De gebeurtenissen van deze tactische turn-based strategie gaan over de avonturen van een detachement huurlingen dat is ingehuurd om een klein tropisch eiland genaamd Metavir te bevrijden. Dit eiland is de enige plek waar een bepaalde plant groeit, die veel wordt gebruikt in de farmaceutische sector. Jack was een onderzoeker die als eerste de geneeskrachtige eigenschappen van deze plant ontdekte. Hij legde contacten met de lokale bevolking en bouwde fabrieken voor de verwerking van grondstoffen. Maar Lucas, zijn hoofdassistent, was niet tevreden met zijn aandeel in de winst. Hij verzamelde een klein leger en nam de controle over het eiland over. In reactie daarop huurt Jack jou in, en nu ligt het lot van alle inwoners van Metavir op jouw schouders.
Geld komt niet uit de lucht vallen. Het komt van de verwerking van geneeskrachtige planten. De kaart van het eiland is verdeeld in vierkanten, en in elk van hen is er een bepaald aantal van deze planten. Hoe meer planten er zijn, hoe hoger de dagelijkse inkomsten. Jouw doel is om een detachement huurlingen in te huren om het eiland sector voor sector te bevrijden.
De vijand staat ook niet stil, en soms zijn er pogingen nodig om sectoren terug te veroveren. Jouw squad heeft simpelweg niet overal tijd, dus om de arbeiders en strategisch belangrijke sectoren (bijvoorbeeld fabrieken zonder welke je niet genoeg grondstoffen kunt verwerken) te beschermen, zul je bewakers uit de lokale bevolking moeten inhuren.
Missies kunnen alleen overdag worden uitgevoerd. Als je niet op tijd de dag in jouw sector kunt voltooien, worden alle strijders die 's nachts in vijandelijk gebied zijn, als dood beschouwd. Beweging in de sector gebeurt in real-time totdat een van de leden van jouw squad de vijand ziet. Op dat moment gaat het spel over in turn-based modus. Zoals in de X-com serie spellen, heeft elke huurling een bepaald aantal actiepunten (actiepunten of AP) voor elke beurt die hij besteedt aan schieten, bewegen of een andere actie. Het aantal van deze punten hangt af van de fysieke conditie van de huurling (verwondingen of vermoeidheid verminderen het aantal AP aanzienlijk) en van zijn fysieke fitheid.
Zoals in elke goede tactische strategie ontwikkelen huurlingen tijdens de gevechten de vaardigheden die het vaakst worden gebruikt. Tegen het einde van het spel leerde Ivan, die ik op de allereerste dag van de gevechten voor een schijntje had ingehuurd, net zo goed schieten als Mike, de beste van alle huurlingen die je je kunt veroorloven. Echter, samen met de ontwikkeling van vaardigheden groeit ook het salaris van de huurling.
Elke huurling is een individu. Elk van hen heeft, naast verschillende fysieke vaardigheden en talenten, zijn eigen gezicht, manier van spreken en karakter. Huurlingen commentariëren vaak jouw acties, uiten steun of onvrede, en zelfs ruzieën onderling.
Het resultaat - een van de beste spellen in zijn genre, dat het beste van tactische strategie en rollenspel combineert.
kittytoe
- 02-03-2021 14:29:07