Demon Slayer vs Jujutsu Kaisen - Speel gratis online

Demon Slayer vs Jujutsu Kaisen

Beoordeling: 4,33 van 5 (gebaseerd op 12 stemmen. 👍 10 – leuk gevonden, 👎 2 – niet leuk gevonden, 💬 0 – geplaatste reacties)

Uitgegeven: oktober 2026

Demon Slayer vs Jujutsu Kaisen is een onofficiële fan-made 2D vecht crossover die personages uit Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba en Jujutsu Kaisen in dezelfde strijd brengt. Kies je vechter, selecteer een van de zeven spelmodi, leer speciale bewegingen en combinaties, en test of de technieken van Demon Slayer of vervloekte energie de strijd zullen domineren. ⚔️🔥

Het spel bevat een ongewoon grote selectie met 52 Demon Slayer vechters en 58 Jujutsu Kaisen vechters, wat spelers in totaal 110 speelbare karaktervarianten biedt. Gevechten vinden plaats op 66 niveaus die geïnspireerd zijn op locaties en ontmoetingen uit beide anime-universums.

Speel Demon Slayer vs Jujutsu Kaisen in je browser op PlayMiniGames en spring direct in snelle anime-stijl gevechten, lokale twee-speler gevechten, coöperatieve modi, overlevingsuitdagingen, training en meer.

Wat is Demon Slayer vs Jujutsu Kaisen?

Demon Slayer vs Jujutsu Kaisen is een fan-made 2D vechtspel dat is opgebouwd rond een crossover tussen twee populaire anime- en manga-werelden.

Het spel richt zich niet op een gedetailleerde verhaalcampagne. In plaats daarvan stuurt het spelers direct de strijd in nadat ze een modus en karakter hebben gekozen.

De ene kant bevat Demon Slayer-personages zoals Tanjiro, Nezuko, Zenitsu, Inosuke, Rengoku, Akaza, Muzan en vele alternatieve vormen. De andere kant bevat Jujutsu Kaisen-vechters zoals Gojo, Sukuna, Itadori, Megumi, Nobara, Toji, Mahito, Yuta en talloze extra varianten.

Demon Slayer vs Jujutsu Kaisen Crossover

De centrale aantrekkingskracht van het spel is het zien van twee zeer verschillende krachtsystemen die met elkaar botsen.

Demon Slayer-personages worden geassocieerd met zwaarden, ademhalingstechnieken, demonvaardigheden en regeneratie, terwijl Jujutsu Kaisen-personages vervloekte energie, bovennatuurlijke technieken en krachten gebruiken die geassocieerd zijn met tovenaars en vervloekingen.

Omdat de twee series de strijd anders benaderen, kunnen crossover-wedstrijden veel minder voorspelbaar aanvoelen dan gevechten die beperkt zijn tot één universum.

110 Speelbare Vechters

De geleverde beschrijving vermeldt 52 Demon Slayer-vechters en 58 Jujutsu Kaisen-vechters.

Dat geeft het spel in totaal 110 speelbare karakterinvoeren en varianten.

Veel personages verschijnen in meer dan één vorm, waardoor spelers kunnen experimenteren met verschillende versies van bekende vechters.

Demon Slayer Vechters

De Demon Slayer-kant bevat 52 vermelde personages en varianten:

  • Akaza
  • Akaza V3
  • Chaos Tanjiro
  • Doma
  • Egg Tomioka Oni
  • Enmu
  • Giyu MJT
  • Gyokko
  • Gyokko alle vormen
  • Gyomei
  • Gyutaro
  • Gyutaro V2
  • Hantengu
  • Iguro Obanai
  • Inoske
  • Inosuke Hashibira
  • Kaigaku
  • Kanao
  • Kokushibo V3
  • Makomo
  • Mitsuri Kanroji
  • Muichiro Tokito
  • Muzan
  • Muzanjiro
  • Nakime
  • Nezuko
  • Nezuko Geavanceerde Demon Vorm
  • Obanai Iguro
  • Rengoku MG9
  • Rengoku Oni
  • Rui
  • Sabito
  • Sanemi
  • Sanemi Oni
  • Shinobu
  • Shinobu Oni
  • Susamaru
  • Tanjiro
  • Tanjiro alle vormen
  • Tanjiro S3
  • Tanjiro HK
  • Tokito Oni
  • Tomioka Giyu
  • TXR-Kyojuro Rengoku Op
  • Uzui Tengen
  • Uzui Tengen Oni
  • Yahaba XD
  • Yoriichi
  • Yoriichi Tsugikuni
  • Zenitsu
  • Zenitsu Laatste Arc
  • Zohakuten

Jujutsu Kaisen Vechters

De Jujutsu Kaisen-kant bevat 58 vermelde personages en varianten:

  • Agito
  • Aoi Todo
  • Aoi Todo Shinjuku
  • Choso
  • Dagon
  • Geto
  • Gojo
  • Gojo de muleta
  • Gojo Film 0
  • Gojo Manga
  • Gojo Shinjuku
  • Gojo Teen
  • Gojo Waifu
  • Gojo Infinite Venerable
  • Hajime
  • Hakan
  • Hakari Kinji
  • Hanami
  • Inumaki Toge
  • Itadori
  • Itadori Eind
  • Itadori Shibuya
  • Itadori Shinjuku
  • Jogo
  • Junpei
  • Kenjaku
  • Kugisaki Nobara
  • Mahito
  • Mahoraga
  • Mahoraga Shinjuku
  • Mai Zenin
  • Maki
  • Maki Manga
  • Megumi Fushiguro Shibuya
  • Miwa
  • Miwa V2
  • Momo Nishimiya
  • Nanami Kento
  • Nanami Shibuya
  • Nobara Shinjuku
  • Noritoshi Kamo
  • Panda Senpai
  • Ryu Kazami
  • Shoko
  • Suguru Geto
  • Sukuna
  • Sukuna JT
  • Sukuna Era Heian
  • Sukuna Meisje
  • Sukuna Heian
  • Sukuna Manga
  • Sukuna Manga Volledig
  • Sukuna Megumi
  • Sukuna Shibuya Arc
  • Toji
  • Toji Fushiguro
  • Yuta JT
  • Yuta Body Gojo Juss

Zeven Spelmodi

Demon Slayer vs Jujutsu Kaisen bevat zeven verschillende modi:

  • Arcade
  • Versus
  • Coöperatief
  • Overleving
  • Overleving Co-op
  • Training
  • Kijk

Elke modus verandert de manier waarop je het vechtsysteem benadert en geeft spelers een reden om te experimenteren met verschillende personages.

Arcade Modus

Arcade is de belangrijkste single-player gevechtsmodus.

Je kiest een vechter en gaat vervolgens een reeks tegenstanders één voor één aan.

Niveaus vorderen automatisch na elke succesvolle strijd, waardoor Arcade een goede keuze is wanneer je een rechtlijnige reeks gevechten wilt zonder elke keer handmatig een nieuwe tegenstander te selecteren.

Versus Modus

Versus is ontworpen voor twee spelers op dezelfde computer.

Elke speler kiest een karakter en vecht direct tegen de ander.

De bron vermeldt expliciet dat het spel geen online multiplayer ondersteunt. Multiplayer is lokaal, dus beide spelers moeten dezelfde computer gebruiken.

Coöperatieve Modus

Coöperatieve modus stelt twee lokale spelers in staat om samen te vechten tegen computer-gecontroleerde tegenstanders.

In plaats van elkaar te proberen te verslaan, werken beide spelers als een team.

Dit is nuttig voor spelers die de voorkeur geven aan gedeelde gevechten boven competitieve één-op-één wedstrijden.

Overlevingsmodus

Overleving is een uithoudingsuitdaging.

Je kiest één vechter en probeert te overleven tegen tegenstanders die één voor één blijven verschijnen.

Deze modus is nuttig voor het oefenen van beweging, combinaties, verdediging en krachtbeheer, omdat fouten steeds kostbaarder worden naarmate de uitdaging voortduurt.

Overleving Co-op

Overleving Co-op brengt hetzelfde uithoudingsconcept naar lokale gameplay voor twee spelers.

Jij en een andere speler vechten samen tegen golven van tegenstanders en proberen zo lang mogelijk te overleven.

Training Modus

Training modus is ontworpen om het vechtsysteem te leren.

Je kunt de bediening oefenen, speciale aanvallen testen, experimenteren met combinaties en de timing van een karakter leren voordat je moeilijkere gevechten aangaat.

Met zo'n grote selectie is Training bijzonder nuttig wanneer je overschakelt naar een vechter die je nog nooit eerder hebt gebruikt.

Kijk Modus

Kijk is een toeschouwer modus.

Het spel plaatst willekeurige vechters in de strijd terwijl jij observeert.

Dit kan spelers helpen om karaktervaardigheden, aanvalspatronen en combinaties te ontdekken voordat ze die vechters zelf proberen.

Speler 1 Besturing

  • Pijltjestoetsen — Bewegen / Beschermen
  • Z — Lichte Aanval
  • X — Gemiddelde Aanval
  • C — Zware Aanval
  • A — Super Beweging
  • S, D — Extra Bewegingen
  • Houd Enter ingedrukt — Laad Kracht

Speler 2 Besturing

  • I, J, K, L — Bewegen / Beschermen
  • F — Lichte Aanval
  • G — Gemiddelde Aanval
  • H — Zware Aanval
  • R — Super Beweging
  • T, Y — Extra Bewegingen
  • Houd Right Shift ingedrukt — Laad Kracht

Beweging en Blokkeren

Beweging is eenvoudig maar belangrijk.

Gebruik links en rechts om horizontaal te bewegen, omhoog om te springen en omlaag om te hurken.

Om te blokkeren, houd je de richting weg van je tegenstander vast. Tegen lage aanvallen gebruik je omlaag-achter om goed te verdedigen.

Je kunt ook dashen door snel twee keer een richting in te drukken.

  • → → — Dash vooruit
  • ← ← — Dash achteruit

De meeste vechters kunnen ook een hogere sprong maken door omlaag en dan omhoog te drukken.

Lichte, Gemiddelde en Zware Aanvallen

Het vechtsysteem gebruikt drie primaire aanvalsterkten.

Z voert een snelle lichte aanval uit, X voert een sterkere gemiddelde aanval uit, en C voert een zware aanval uit.

Een eenvoudige beginnerscombinatie die in de geleverde beschrijving wordt vermeld is:

Z, Z, Z, C

Dit geeft nieuwe spelers een gemakkelijke start voordat ze meer gecompliceerde combinaties leren.

Krachtbalk

Elke vechter heeft een krachtbalk die wordt gebruikt voor speciale en superaanvallen.

De balk neemt toe wanneer je de tegenstander raakt of zelf schade oploopt.

Je kunt ook handmatig kracht opladen door Enter ingedrukt te houden voor Speler 1 of Right Shift voor Speler 2.

Opladen maakt je kwetsbaar omdat je niet tegelijkertijd kunt blokkeren, dus afstand creëren is meestal veiliger.

Speciale Bewegingen

Speciale aanvallen worden uitgevoerd met richtingsequenties gevolgd door een aanvalsknop.

Veelvoorkomende commando's zijn:

  • ↓ ↘ → + Z / X / C — Voorwaartse speciale
  • ↓ ↙ ← + Z / X / C — Achterwaartse speciale
  • ← ↙ ↓ ↘ → + Z / X / C — Voorbeeld halve cirkelbeweging

Deze aanvallen verbruiken normaal gesproken een deel van de krachtbalk, hoewel de exacte kosten tussen personages kunnen variëren.

Super Bewegingen

Wanneer de krachtbalk het vereiste niveau bereikt, meestal drie balken volgens de geleverde beschrijving, kan Speler 1 A indrukken om een superbeweging te activeren.

Superbewegingen zijn krachtige cinematische aanvallen die aanzienlijke schade kunnen toebrengen.

Sommige vechters hebben ook extra vaardigheden of supers toegewezen aan S en D.

Een eenvoudige combinatie naar een super is:

Z, Z, X, A

66 Gevechtsniveaus

Demon Slayer vs Jujutsu Kaisen bevat 66 selecteerbare niveaus.

Ze zijn geïnspireerd op beide anime-universums en omvatten locaties die geassocieerd zijn met belangrijke gevechten, scholen, domeinen, bossen, kastelen, daken, steden en andere herkenbare omgevingen.

Voorbeelden zijn:

  • Infinity Castle
  • Mugen Train
  • Entertainment District
  • Rengoku vs Akaza
  • Bamboo Forest
  • Gojo vs Jogo
  • Gojo vs Toji
  • Sukuna vs Mahoraga
  • Tokyo Higher School of Jujutsu
  • Sendai City
  • Dagon Domain Expansion
  • Yuji vs Sukuna

In Versus, Coöperatief, Overleving Co-op en Training kunnen spelers een niveau selecteren. De arcade-modus vordert automatisch door niveaus na overwinningen.

Geen Traditionele Verhaalmodus

Het spel richt zich bijna volledig op vechten.

De geleverde beschrijving merkt specifiek op dat er geen gedetailleerde verhaalmode of uitgebreid karakterintroductionsysteem is.

Dit betekent dat spelers snel een vechter kunnen kiezen en kunnen beginnen met vechten zonder eerst door lange narratieve secties te moeten gaan.

Tips voor Demon Slayer vs Jujutsu Kaisen

  • Begin in de Trainingsmodus wanneer je een nieuw personage leert.
  • Oefen met blokkeren voordat je je richt op geavanceerde combinaties.
  • Gebruik lichte aanvallen om eenvoudige combinaties te starten.
  • Laad geen kracht wanneer je direct naast een tegenstander staat.
  • Gebruik dashes om snel afstand te creëren of te sluiten.
  • Leer zowel voorwaartse als achterwaartse speciale beweginginvoeren.
  • Bewaar een volle krachtbalk voor een superaanval wanneer je de hit kunt bevestigen.
  • Probeer verschillende karaktervarianten omdat hun bewegingen heel anders kunnen aanvoelen.
  • Gebruik de Kijk-modus om onbekende vechters te observeren.
  • Oefen lokale Versus met een vriend om je reacties tegen menselijke tegenstanders te verbeteren.

Waarom Spelers Genieten van Demon Slayer vs Jujutsu Kaisen

Het spel kan aantrekkelijk zijn voor spelers die genieten van anime vechtspellen, Demon Slayer-spellen, Jujutsu Kaisen-spellen, lokale multiplayer, crossover-gevechten, grote karakterselecties, speciale bewegingen en arcade-stijl 2D-gevechten.

De grootste aantrekkingskracht is het enorme aantal mogelijke matchups. Spelers kunnen gevechten creëren zoals Tanjiro vs Itadori, Gojo vs Muzan, Sukuna vs Yoriichi, Rengoku vs Toji, of vele andere combinaties die niet in een van de originele series bestaan.

Spelers die zoeken naar Demon Slayer vs Jujutsu Kaisen spel, Demon Slayer vs JJK, anime crossover vechtspel, Tanjiro vs Gojo spel, Sukuna vs Muzan spel, Jujutsu Kaisen vechtspel, Demon Slayer vechtspel, of anime gevecht spel online kunnen dit fanproject bijzonder relevant vinden.

Demon Slayer vs Jujutsu Kaisen Kenmerken

  • Onofficiële fan-made anime crossover
  • 2D vecht gameplay
  • Demon Slayer personages
  • Jujutsu Kaisen personages
  • 52 Demon Slayer vechter invoeren
  • 58 Jujutsu Kaisen vechter invoeren
  • 110 totaal vermelde speelbare vechters en varianten
  • 66 gevechtsniveaus
  • 7 spelmodi
  • Arcade
  • Versus
  • Coöperatief
  • Overleving
  • Overleving Co-op
  • Training
  • Kijk modus
  • Lokaal twee-speler multiplayer
  • Lichte, gemiddelde en zware aanvallen
  • Speciale bewegingen
  • Super aanvallen
  • Kracht opladen
  • Dashing
  • Blokkeren en laag verdedigen
  • Browser spel op PlayMiniGames

FAQ Over Demon Slayer vs Jujutsu Kaisen

Wat is Demon Slayer vs Jujutsu Kaisen?

Demon Slayer vs Jujutsu Kaisen is een onofficiële fan-made 2D vecht crossover met personages en varianten uit Demon Slayer en Jujutsu Kaisen.

Hoeveel personages zijn er in Demon Slayer vs Jujutsu Kaisen?

De geleverde beschrijving vermeldt 52 Demon Slayer vechters en 58 Jujutsu Kaisen vechters, voor in totaal 110 speelbare karakterinvoeren en varianten.

Hoeveel niveaus zijn er in het spel?

Het spel bevat 66 selecteerbare niveaus volgens de geleverde beschrijving.

Hoeveel spelmodi zijn er beschikbaar?

Er zijn zeven modi: Arcade, Versus, Coöperatief, Overleving, Overleving Co-op, Training en Kijk.

Heeft Demon Slayer vs Jujutsu Kaisen multiplayer?

Ja. Versus, Coöperatief en Overleving Co-op ondersteunen lokale gameplay voor twee spelers op dezelfde computer.

Ondersteunt het spel online multiplayer?

Nee. De geleverde beschrijving vermeldt specifiek dat multiplayer alleen lokaal is en geen online multiplayer ondersteunt.

Hoe voer je een superbeweging uit?

Voor Speler 1 druk je op A wanneer de vereiste kracht beschikbaar is. De geleverde beschrijving stelt dat superbewegingen meestal beschikbaar zijn wanneer de krachtbalk vol is bij ongeveer drie balken.

Hoe laad je kracht op?

Speler 1 houdt Enter ingedrukt, terwijl Speler 2 Right Shift ingedrukt houdt. Je kunt niet blokkeren terwijl je oplaadt.

Wat is een eenvoudige beginnerscombinatie?

De geleverde beschrijving suggereert Z, Z, Z, C als een eenvoudige beginnerscombinatie voor Speler 1.

Kun je Demon Slayer vs Jujutsu Kaisen in een browser spelen?

Ja. De versie die hier wordt beschreven kan in de browser worden gespeeld op PlayMiniGames.

Html 5
Bezig met laden ...