Open Saber - Speel gratis online

Open Saber

Beoordeling: 4,33 van 5 (gebaseerd op 12 stemmen. 👍 10 – leuk gevonden, 👎 2 – niet leuk gevonden, 💬 0 – geplaatste reacties)

Uitgegeven: augustus 2026

Open Saber is een open-source virtual reality ritmespel dat is ontworpen voor spelers die snelle muziekuitdagingen met zwaarden willen op OpenXR- en WebXR-apparaten. Het is een fork van Beep Saber door NeoSpark314, geport naar Godot 4.3 met prestatieverbeteringen, gebruiksvriendelijkere wijzigingen en bredere compatibiliteit met ondersteunde VR-platforms.

Het spel vereist een VR-headset en bewegingscontrollers om goed te kunnen spelen. Spelers snijden ritmetargets in de maat van de muziek, laden compatibele door de gemeenschap gemaakte levels en kunnen nieuwe nummers rechtstreeks downloaden via de ingebouwde BeatSaver-interface 🎵⚔️.

Speel Open Saber online op PlayMiniGames via een compatibele WebXR-opstelling, of gebruik een native PC- of Meta Quest-versie voor betere prestaties.

Speel Open Saber Online in VR

Open Saber is geen traditioneel toetsenbord-en-muis browser spel. Het is specifiek gebouwd voor virtual reality en vereist een ondersteunde VR-headset samen met getrackte controllers.

De browsereditie maakt gebruik van WebXR, waardoor compatibele apparaten en browsers het spel kunnen starten zonder een standaard desktopinstallatie. De ontwikkelaar waarschuwt echter dat de WebXR-versie aanzienlijk slechter presteert dan de native PC- en Quest-releases.

Het spel kan ook traag draaien tijdens de eerste frames na de lancering. De prestaties zouden moeten verbeteren na de initiële laadtijd, hoewel de resultaten afhankelijk zijn van de headset, browser, grafische hardware en WebXR-implementatie.

Wat is Open Saber?

Open Saber is een door de gemeenschap aangedreven VR ritmespel waarin spelers virtuele zwaarden gebruiken om te interageren met muziekgebaseerde levels. Het ontwerp is geïnspireerd op het vertrouwde formaat van het raken van richting-ritmeblokken terwijl je de beat van een nummer volgt.

Het project is gebaseerd op Beep Saber en is bijgewerkt om Godot 4.3 en OpenXR te gebruiken. Deze port is bedoeld om de prestaties te verbeteren, de technische basis te moderniseren en het spel compatibel te maken met meer VR-systemen.

Omdat het OpenXR en WebXR ondersteunt, is het project bedoeld om te werken op een breder scala aan headsets en platforms in plaats van beperkt te zijn tot één propriëtair ecosysteem.

VR Vereisten

Open Saber vereist speciale virtual reality hardware. Een regulier scherm, muis, toetsenbord of touchscreen is niet voldoende voor de beoogde ervaring.

  • Een compatibele VR-headset
  • Getrackte VR-bewegingscontrollers
  • OpenXR-ondersteuning voor native versies
  • WebXR-compatibele browser en headset voor de browserversie
  • Voldoende prestaties voor real-time VR-rendering

Het exacte installatieproces kan verschillen tussen PC VR, standalone Quest-hardware en browsergebaseerde WebXR-apparaten.

WebXR Prestaties

De WebXR-build maakt Open Saber toegankelijk via een ondersteunde browser, maar het heeft belangrijke beperkingen.

Volgens de ontwikkelaar is de WebXR-prestatie aanzienlijk slechter dan de PC- en Quest-versies. Spelers kunnen lagere framerates, langzamere laadtijden of verminderde responsiviteit opmerken in vergelijking met native builds.

VR ritmespellen zijn sterk afhankelijk van stabiele prestaties en nauwkeurige bewegingsregistratie. Zelfs kleine vertragingen kunnen het moeilijker maken om targets nauwkeurig te raken, dus native versies kunnen een betere ervaring bieden op ondersteunde hardware.

De eerste paar frames na de lancering kunnen bijzonder traag zijn. Deze initiële vertraging is te verwachten, en het spel kan soepeler worden nadat het laden is voltooid.

Gebouwd met Godot 4.3 en OpenXR

Open Saber is geport naar Godot 4.3, een moderne open-source game-engine. De port maakt ook gebruik van OpenXR, een open standaard die is ontworpen om de ondersteuning voor verschillende virtual reality en augmented reality apparaten te vereenvoudigen.

Deze technische combinatie helpt de afhankelijkheid van platformspecifieke VR-systemen te verminderen. Ontwikkelaars en spelers kunnen mogelijk hetzelfde project gebruiken op verschillende compatibele headsets.

De port bevat ook meerdere gebruiksvriendelijkere en prestatieverbeteringen ten opzichte van de oorspronkelijke Beep Saber basis.

Inbegrepen Nummer

Open Saber bevat “Time Lapse” van TheFatRat als speelbaar muzieknummer.

Dit geeft spelers een direct level om te proberen na het starten van het spel, zonder dat ze eerst extra content hoeven te downloaden.

De energieke elektronische stijl van het nummer past bij de snelle beweging en timing-georiënteerde gameplay van een VR zwaard ritmespel.

Download Aangepaste Levels van BeatSaver

Een van de belangrijkste functies van Open Saber is de ingebouwde BeatSaver-integratie. Spelers kunnen de interface in het spel gebruiken om aanvullende levels rechtstreeks te doorbladeren en te downloaden.

Dit maakt het mogelijk om de muziekbibliotheek uit te breiden zonder elke map handmatig naar de spelmappen te verplaatsen.

Compatibiliteit van Gemeenschapskaarten

De meeste BeatSaver-mappen worden beschreven als compatibel met Open Saber. Dit geeft spelers toegang tot een grote selectie van door de gemeenschap gemaakte ritmelevels.

Echter, kaarten die speciale mods vereisen, functioneren mogelijk niet zoals bedoeld. Sommige kunnen niet-ondersteunde effecten, mechanics of aangepaste functies bevatten.

Spelers kunnen die kaarten nog steeds proberen, maar de resultaten kunnen variëren. Een level kan verkeerd laden, sommige effecten verliezen of helemaal niet functioneren.

Hoe Open Saber te Spelen

Start het spel met een ondersteunde VR-headset en zorg ervoor dat beide bewegingscontrollers correct worden getrackt.

Kies een inbegrepen of gedownload muzieklevel en gebruik de virtuele zwaarden om de ritmetargets te raken terwijl ze naderen. Volg de timing en richting die door het level worden aangegeven.

Goede prestaties zijn afhankelijk van het synchroon blijven met de muziek, het bewegen van het juiste zwaard en snel reageren op binnenkomende patronen.

Omdat de geleverde beschrijving geen exacte knopindelingen vermeldt, moeten spelers de prompts in het spel volgen voor menu-navigatie, levelselectie en interactie.

Native PC- en Meta Quest-versies

Open Saber is beschikbaar in verschillende vormen, waaronder browsergebaseerde WebXR, native PC VR en Meta Quest.

PC VR Versie

De PC-build is bedoeld voor compatibele OpenXR-headsets die op een computer zijn aangesloten. Het zou over het algemeen betere prestaties moeten bieden dan de browsereditie wanneer het wordt gebruikt met geschikte hardware.

Meta Quest Versie

Een Meta Quest-versie is beschikbaar via SideQuest. Dit biedt een andere manier om Open Saber rechtstreeks op compatibele Quest-apparaten te installeren en te spelen.

De Quest-editie kan de voorkeur hebben voor spelers die een native standalone ervaring willen zonder afhankelijk te zijn van WebXR.

Open-Source Project

De broncode van Open Saber is openbaar beschikbaar via GitHub (https://github.com/leandrodreamer/BeepSaber/tree/godot-4-port). Het project is gebaseerd op de Godot 4 port tak van Beep Saber.

De open-source beschikbaarheid stelt ontwikkelaars in staat om de code te inspecteren, te bestuderen hoe de VR ritme-mechanica werkt, verbeteringen bij te dragen of hun eigen aanpassingen te maken.

Dit maakt Open Saber ook interessant buiten de gewone gameplay. Het kan dienen als een leerproject voor ontwikkelaars die geïnteresseerd zijn in Godot VR, OpenXR, WebXR, ritmespelontwerp en ondersteuning voor gemeenschapskaarten.

Waarom Spelers Genieten van Open Saber

Open Saber is geschikt voor spelers die genieten van VR ritmespellen, zwaardmuziekspellen, open-source projecten, aangepaste muziekniveaus en door de gemeenschap gemaakte content.

Het belangrijkste voordeel is de flexibiliteit. Spelers kunnen het inbegrepen nummer gebruiken, aanvullende levels downloaden via BeatSaver en het spel draaien op compatibele OpenXR- of WebXR-systemen.

Het project kan ook aantrekkelijk zijn voor spelers die op zoek zijn naar een open-source alternatief in het VR ritmegenre. De basis van Godot 4.3 en de openbare broncode maken het nuttig voor zowel spelers als ontwikkelaars.

Spelers die online zoeken naar Open Saber, Beep Saber Godot 4, open-source VR ritmespellen, WebXR zwaardspellen, BeatSaver-compatibele spellen of Meta Quest ritmespellen, kunnen dit project bijzonder relevant vinden.

Open Saber Kenmerken

  • Virtual reality ritme gameplay
  • Vereist een VR-headset en bewegingscontrollers
  • Gebaseerd op Beep Saber
  • Geport naar Godot 4.3
  • OpenXR-ondersteuning
  • WebXR browser versie
  • Native PC VR versie
  • Meta Quest versie via SideQuest
  • Ingebouwde BeatSaver level downloader
  • Ondersteuning voor veel gemeenschapskaarten
  • Inbegrepen “Time Lapse” nummer van TheFatRat
  • Verbeteringen in gebruiksgemak
  • Prestatieverbeteringen ten opzichte van het oorspronkelijke project
  • Openbaar beschikbare broncode

Belangrijke Opmerkingen

Open Saber kan niet goed worden gespeeld zonder VR-hardware. Desktop- en mobiele gebruikers zonder een compatibele headset zullen de beoogde gameplay-ervaring niet ontvangen.

De WebXR-versie kan slechter presteren dan de native PC- en Quest-edities. Spelers die gevoelig zijn voor lage framerates of bewegingsongemak, moeten de meest stabiele versie gebruiken die beschikbaar is voor hun headset.

Gemeenschapskaarten die afhankelijk zijn van niet-ondersteunde mods, kunnen mogelijk niet correct werken, zelfs als standaard BeatSaver-niveaus over het algemeen compatibel zijn.

FAQ Over Open Saber

Wat voor soort spel is Open Saber?

Open Saber is een open-source virtual reality ritmespel waarin spelers bewegingsgestuurde zwaarden gebruiken om muziekniveaus te spelen.

Heeft Open Saber een VR-headset nodig?

Ja. Een compatibele VR-headset en bewegingscontrollers zijn vereist voor een goede gameplay.

Kan Open Saber in een browser draaien?

Ja. Een WebXR-versie is beschikbaar voor compatibele browsers en VR-headsets.

Waarom draait de WebXR-versie traag?

De ontwikkelaar stelt dat de WebXR-build aanzienlijk slechter presteert dan de native PC- en Quest-versies. Het kan ook traag draaien tijdens de eerste frames na de lancering.

Kan ik aangepaste nummers downloaden?

Ja. Open Saber bevat een interface in het spel voor het downloaden van compatibele levels van BeatSaver.

Werken alle BeatSaver-mappen?

De meeste mappen worden verwacht te werken, maar levels die specifieke mods vereisen, kunnen mogelijk niet correct draaien.

Welk nummer is inbegrepen bij het spel?

Het spel bevat “Time Lapse” van TheFatRat.

Is Open Saber beschikbaar op Meta Quest?

Ja. Een Meta Quest-versie is beschikbaar via SideQuest.

Is de broncode beschikbaar?

Ja. De broncode van de Godot 4 port is openbaar beschikbaar op GitHub (https://github.com/leandrodreamer/BeepSaber/tree/godot-4-port).

VR
Bezig met laden ...